Okulary wirtualne to rodzaj symulacji generowanej komputerowo, która pozwala użytkownikom doświadczać obrazów trójwymiarowych (3D). Technologia ta jest często wykorzystywana w grach wideo, filmach i innych formach rozrywki. Chociaż okulary wirtualne mogą zapewnić wciągające wrażenia, mogą też powodować pewne negatywne skutki uboczne. Najnowszą technologię stosuje się nie tylko do oglądania filmów i rozgrywki gamingowej, a także w badaniach nad funkcjonalności wielu elementów w Internecie. Jak okulary wirtualne wpływają na doświadczenie użytkownika? Jak VR może pomóc nam w projektowaniu UX.
Jak działają okulary wirtualne?
Działanie okularów wirtualnych polega na wyświetlaniu przed oczami użytkownika obrazów, które wywołują w mózgu wrażenie, że widzi on coś, czego w rzeczywistości nie ma. Obrazy są tworzone przez komputer i rzutowane na soczewki okularów. Mózg człowieka odbiera 70% bodźców przez wzrok, a kolejne 20% przez słuch, jeśli stworzymy mózgowi warunki, w których 90% bodźców będzie pochodzić z okularów i będzie to wysoka jakość, uzyskamy wysoki stopień immersji. Jest to pojęcie, w którym użytkownik wczuwa się w świat wirtualny, który dają okulary VR.
Najpopularniejsze okulary wirtualne na rynku
Na rynku dostępnych jest kilka różnych typów, ale najpopularniejsze okulary wirtualne na rynku to Oculus Rift i HTC Vive. Te dwa produkty są najbardziej zaawansowane i zapewniają najlepsze wrażenia podczas korzystania z wirtualnej rzeczywistości. Są to okulary konsumenckie, które umożliwiają sprawdzenie wirtualnej rzeczywistości. W najbliższych latach mają pojawić się zupełnie nowe i jeszcze bardziej ulepszone okulary od firmy Meta (dawniej Facebook), która inwestuje ogromne środki w ten projekt. Gogle VR w ciągu kilku lat mogą stać się tak powszechnym urządzeniem, jak dziś słuchawki bezprzewodowe, a w niedalekiej przyszłości ich popularność może być tak wielka, jak dziś smartfonów.
Czy okulary wirtualne mogą być wykorzystane w UX?
Tak, okulary wirtualne mogą być wykorzystywane w projektowaniu UX. Dzieje się tak dlatego, że mogą one pomóc w stworzeniu bardziej wciągającego doświadczenia dla użytkowników poprzez zapewnienie im realistycznego widoku interfejsu. Ponadto, okulary wirtualne mogą być również wykorzystywane do testowania interakcji użytkowników z różnymi projektami interfejsów. Okulary wirtualne są bardzo ważne podczas procesu tzw. eye tracking. Pozwala ono przeprowadzić szczegółowe badania na temat, tego jakie elementy na stronie przyciągają uwagę użytkowników. Jest to niezwykle ważne podczas wprowadzania i testowania nowych elementów na stronie internetowej.
Czy okulary wirtualne zastąpią klasyczne laptopy?
Nie ma wątpliwości, że okulary wirtualne stają się coraz bardziej popularne, ale wciąż nie wiadomo, czy okulary wirtualne całkowicie zastąpią klasyczne laptopy. Choć wirtualne okulary oferują bardziej wciągające wrażenia, laptopy są nadal bardziej uniwersalne i praktyczne dla większości ludzi. Tylko czas pokaże, czy wirtualne okulary staną się nowym standardem. Zestaw VR oferuje nieograniczoną przestrzeń, pozwala stworzyć ogromną ilość ekranów, które będą mogły zastąpić kupno kilku monitorów czy komputerów. Okulary wirtualnej rzeczywistości będą mogły ułatwiać pracę w 3D dla architektów czy inspektorów budowlanych.
Technologia VR dopiero kiełkuje w okularach wirtualnych
Potencjał technologii VR dopiero kiełkuje w okularach wirtualnych. Choć okulary wirtualnej rzeczywistości są jeszcze w powijakach, potencjał tej technologii jest ogromny. Wyobraź sobie, że możesz wejść do świata gry i eksplorować go w całkowicie wciągający sposób, albo że możesz odwiedzić odległe miejsca bez wychodzenia z domu. Możliwości są nieskończone, a my dopiero zaczynamy zarysowywać powierzchnię tego, co może zrobić VR. Większość produktów jest już dostępnych w bardzo przystępnej cenie dla konsumenta. Wiele profesjonalnych urządzeń kosztuje kilkanaście tysięcy i są niesamowicie dokładne. Pozwalają badać zachowanie użytkownika na wiele sposobów, a także pozyskiwać racjonalne wyniki tej analizy w oka mgnieniu.
0 komentarzy